XR2Learn: un progetto europeo per trasformare la formazione - Dettagli e approfondimenti
Con un finanziamento complessivo di 4,2 milioni di euro, il progetto europeo XR2Learn si propone di rivoluzionare l’istruzione attraverso l’uso delle tecnologie immersive. Promosso nell’ambito del programma Horizon Europe della Commissione Europea, XR2Learn rappresenta un’opportunità concreta per aziende, PMI, istituzioni di ricerca, organizzazioni educative e fornitori di tecnologie XR interessati a sviluppare applicazioni innovative nel campo educativo.
XR2Learn: opportunità per le PMI innovative
L’obiettivo principale del progetto è sostenere lo sviluppo di soluzioni avanzate che integrino le tecnologie XR (Extended Reality) nell’ecosistema formativo, con un’attenzione particolare all’Industria 5.0. Questo settore, in rapida crescita, richiede nuove competenze e approcci formativi che possano rispondere alle esigenze di un mercato in continua evoluzione.
Il progetto pone un’attenzione particolare all’Industria 5.0, un paradigma che combina automazione, intelligenza artificiale e sostenibilità. In questo contesto, le tecnologie XR offrono strumenti potenti per creare esperienze di apprendimento immersive e personalizzate. Per sottolineare l’importanza di questo settore, circa il 70% del budget complessivo sarà destinato ai progetti che propongono soluzioni XR innovative per la formazione legata al paradigma sopraccitato.
Le tre fasi principali
XR2Learn si articola in tre fasi principali, ciascuna con obiettivi specifici:
- Fase di Specificazione (3 mesi):
In questa fase iniziale, i partecipanti definiscono il concept del loro progetto, adattandolo alle tecnologie XR2Learn. - Fase di Esecuzione (7 mesi):
Durante questa fase, i progetti selezionati vengono testati con utenti reali. L’obiettivo è validare le applicazioni sviluppate, analizzandone il potenziale impatto economico. - Fase di Crescita (2 mesi):
L’ultima fase è dedicata alla commercializzazione dei risultati ottenuti.
La scadenza
XR2Learn si distingue per il supporto mirato alle PMI innovative, offrendo loro la possibilità di entrare a far parte di un ecosistema europeo dedicato all’apprendimento immersivo.
Le aziende e le organizzazioni interessate possono presentare la propria candidatura nell’ambito della seconda Open Call, con scadenza fissata al 27 dicembre 2024.




















